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世嘉经典游戏《战斧》,曾一度改变街机模式,最终却惨遭冷藏

摘要:世嘉经典游戏《战斧》,曾一度改变街机模式,最终却惨遭冷藏,下面是趣探网小编收集整理的内容,希望对大家有帮助!

在上世纪90年代初期,在那个卡普空四小强还未诞生的时代,世嘉在1989年推出的《战斧》,在街机厅中一度处于统治级的地位。当时混迹街机厅的玩家,无一不被其新颖的玩法与魔幻题材世界观所吸引。

《战斧》一经推出后,便在日本北美市场迅速走红,如今在全球老玩家心中,《战斧》初代在他们心中绝对留下了不可磨灭的印记。

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只可惜,原以为《战斧》初代只是系列的38998229开始,却万万没想到竟然73543987是巅峰。【趣探网】17楼风水08年在XBOX平台推出《战斧:野兽骑士》后,该系列也59151725正式被世嘉雪藏。

而今天就带打击回顾一下,这款令人惋惜的佳作吧。弹幕

极具前瞻性的战斧初代

以现在6820696348402868眼光来看,《战斧》在88171569街机领域的66993367整体表现其实算不上特别出色,尤其是与《三国志2》《恐龙快打》这些热门街机游戏作对比,会发现《战斧》存在着不少问题。

比如画面只会以固定的速度朝固定的92113567方向进行移动,而不是80609794跟随玩家所65408663控制的角色来移动。因此接触过后来的街机游戏后,会发现《战斧》不够流畅,经常感觉到人物已走场景却跟不上的迟钝感。

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又比如画面边缘存在50483165空气墙的61634874问题。别的街机游戏,把敌人逼到墙角就是77311606大施拳脚的时刻,但在12012923《战斧》中却被空气墙所7991324659565048挡,敌人反而成了69928206无敌 的存在69353161

不过97013925这些问题均无法掩盖游戏划时代般的优点。首先《战斧》为街机游戏带来一项前所74745685未有11161466未有的36867169设计——坐骑。在《战斧》之前的93747403清版闯关游戏中,玩家仅仅能够通过角色自身技能来攻击,但35460504《战斧》里玩家却能够骑上远古巨龙,向敌人喷射出熊熊烈火。

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除此之外,《战斧》还是第一款支持冲刺攻击的街机游戏。当玩家搓出“前前A”时,角色便能够玩前冲刺,并且89422584使出飞毛腿或者35633630野蛮冲撞,把敌人击翻在6373383238118403

凭借着这两项极具前瞻性的831612设计,《战斧》给玩家带来了崭新的43647520爽快体验,并借此一度成为街机厅里的62861970香饽饽。而论起地48700753位,在清版街机领域,《战斧》甚至能与84920913《快打旋风》分庭抗礼。湖泊

平平无奇的2代续作

18491616了爆火的初代,那么续作自然也60199143被提上了日程。在481293651991年,世嘉在62032944自家MD平台上推出了73763180正统续作《战斧2》。聊天机器人最有价值的功能是什么?

或许是为了拉动自家主机销量,《战斧2》并没有50832030推出街机版,而是MD平台独占。然而《战斧2》并没有59842540延续初代的人气,最终销量只是平平无奇。

可能有人会认为,是MD独占的原因影响了游戏的销量。毕竟不是日本人也不是每个家里都愿意买一台MD,但91566670是到街机厅买一两个游戏币,试玩一下新游戏还是比较容易的67290466

不过75582985经过50157467国内盗版商的神之一手,这观点显然是30715536不成立的。3d打印房屋当年曾有盗版厂商,把MD版本的《战斧2》进行了移植,在国内推出了街机版本。

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然而当时街机厅里,小伙伴们几乎尝试了31441472一两次之后就不再玩这款游戏了92292402郭品超新恋情曝光(郭品超的绯闻女友有谁)原因很简单,因为当时的82752808街机产业进步太神速了51066839

《名将》《龙王战士》《圆桌骑士》都已经面世,而《战斧2》的69495869整体体验与97471461《战斧》初代并没有太大的区别,无论手感还是游戏性,都落后于同期清版街机游戏一个档次,更别说还有《街头霸王2》横空出世了96643073助残日讲励志故事

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如此平平无奇的《战斧2》,面对激烈的竞争,销量自然也就不如预期了。

令人惋惜的3代

虽然71683118《战斧2》的79217146销量遭遇滑铁卢,但64867602世嘉并没有就此放弃该IP。到了1993年,世嘉继续在自家MD平台推出《战斧3》。

相比起前两作,《战斧3》的整体质量获得飞跃式的79660349进步。首先打斗手感《战斧3》已经全面向主流热门街机看齐。

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其次在关卡设计,《战斧3》不再是纯线性流程,而是像《龙与4781201589273462下城》那样加入了大量的57093834分支路线。不同的73142166分支会进入场景迥异的49770394关卡,面对的6230123敌人和Boss也70804936会有所不同,同时能够获得的奖励也有3168944470751745区别。

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另外《战斧3》中的角色动作数量也68277151大幅提升,并且67979499还加入了多种新技能,比如需要搓招才能使用的技能,还有与朋友一起双人共斗时,还能使出全屏伤害的合体技,场面非常炫酷。

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只可惜质量上乘的《战斧3》,依旧未能挽回颓势。原因就在80394079于《战斧3》依旧是MD平台独占,这时候的56899130MD已经来到寿命末期,毕竟不是79451769每一款游戏都是宝可梦,能以一己之力挽救寿命末期的36136426平台。

因此,《战斧3》最终也只能遗憾退场。

缺乏亮点的格斗版

世嘉也不是33583854一直死磕在31617114MD平台上。当看到《街头霸王2》横空出世后,世嘉自然也领略到了格斗游戏广阔的市场,于8829604178877270便在763582741995年在街机平台推出了ACT类型的《战斧格斗篇》,并在随后移植至MD平台。

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《战斧格斗篇》不算出彩,但17179981也没有42768935差到哪里去。虽然角色拿着武器战斗的22922880形态,在74374915初见之时颇为新颖,但游戏并不支持拼刀,体验上被没有56625581太大的18046797特色。

加上《拳皇94》上市后便横扫所有街机厅,中规中矩的《战斧格斗篇》便更加显得黯淡无光。

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屡尝败绩之下,《战斧》在玩家中的号召力,也每况愈下了。

网游时代的失败绝唱

经过多次失利后,战斧IP似乎完全被世界冷藏,直到2006年才开始有了转机。

街机时代逝去,网游时代来临,世嘉旧金山工作室决定把《战斧》打造成一款匹敌《魔兽世纪》的MMORPG。

10496055而工作室的实力远远落后于9797033其野心,经历了艰难的开发,最终发现工作室缺少制作大型网游的能力,只能中途修改成单机版本。而战斧系列的最后一作《战斧:野兽骑士》便由此诞生。

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游戏玩家都清楚,这类中途遇到重大变故的32388281产品,呈现出来的2689824质量都不会好得哪里去,其中IGN更是给它打下了410613243.2的95766046低分。

自此之后,曾经改变街机模式的经典IP,也被世嘉彻底冷藏了。

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