与一直保持更新的网游比起来,单机游戏基本上发售后就是完成品,不会有太多的内容更新,所以也造成了在很多人心里单机游戏玩不长久的印象。但是只要你逛多了游戏论坛,就会发现有不少玩家在一款单机游戏上游玩了超过1000个小时,甚至几千个小时的都大有人在。
肯定有
不少人会感到疑惑,哪有 那么耐玩的 单机游戏可以玩那么久。不过 经过 我 长时间观察了 解下来还真有 不止一款单机游戏能够让不同的 玩家玩上好几年,游戏时间随随便便就超过 了 1000个小时,这些单机游戏总结下来都有 以下3个特点:1.游戏包含大量的随机性以及策略性
这类单机游戏以目前特别流行的
rougelike类型的 游戏为主,游戏的 主要特点就是 每一局的游戏内容都是 随机的 ,包括游戏的 地 图,地 图内的 怪物以及游戏过 程中可以获得的 道具,技能,武器等 全都是 不同的,例如 《死亡细胞》,《哈迪斯》以及国产游戏《暖雪》等,都是 比较优秀的 肉鸽类型游戏。这类游戏最聪明的地方就是通过每一局都不同的游戏内容来一直保持住玩家的好奇心,每局游戏不同的【趣探网】 就算运气不好在 当前的 游戏中没有 拿到好的 道具导致了闯关失败,玩家的 第一反应也 是 再开下一把,这样不知不觉之中游戏时长就几百小时甚至上千小时了。
道具和 武器也 让玩家可以用各种不同的 流派通关。还有
一种主打策略性的游戏也 是同样如 此,例如 著名的 策略游戏《文明6》,包含大量的 可选择文明以及地图种类,几乎 可以保证了 每一把游戏都是 新的 开始,让玩家在 无尽的 “下一回合”中不知不觉地 就沉迷了 上千小时。2.游戏的核心玩法深度足够并且战斗手感爽快
这类游戏可能本身的内容不算特别多,而且也没有太强的随机性,游戏的剧情发展等都是比较固定的。
但是它最大的特点就是玩起来相当爽快并且本身的玩法能够让玩家有重复游玩的兴趣。这里就要提到我本人最喜欢的两款游戏《生化危机4重制版》和《黑暗之魂3》了。《生化危机4重制版》的
游戏体量其实不算大,总共三张大地 图的 面积在 如 今的 开放世界游戏地 图面前根本不够看,但 是 在 这三张地图里的 关卡设计却十分精良,哪怕我 玩了7,8个周目了 在 跑图的 过 程中依然 乐此不疲。 此外游戏的 战斗也 十分爽快,每把武器都有 着 它独特的 手感,随着游戏周目数量的 增加武器强化程度的提高,战斗也 将会越来越轻松。这种爽快的 手感加上精妙的 地 图设计就是 我 一遍又 一遍通关的 最 大动力。《黑暗之魂3》则是
通过它的 核心玩法:紧张cj的 BOSS战来吸引玩家一遍又一遍玩下去。游戏中的 很多BOSS例如 猎龙铠甲,黑暗古达,无名王者 等打一遍根本就不过 瘾,为了 和 他 们多打上几次,玩家就会选择通关一遍又 一遍,像我 这种打了 8个周目的 玩家到处都是 ,更有 不少玩家甚至打了 上百个周目,游戏时长达到几千小时,为的 就是 用各种武器和 这些BOSS一遍又一遍过 招。3.游戏拥有超强的拓展性
说到拓展性想必老玩家们脑海里肯定会第一时间想到例如
《魔兽争霸3》的 地 图编辑器以及其他 游戏的 各种MOD编辑器。这类工具可以帮助一款游戏延伸出无穷无尽的 玩法,别说玩上1000小时,哪怕玩一辈子都不是 不可能。《魔兽争霸3》的
地 图编辑器很多玩家肯定很熟悉,地 图作者 们利用它制作出了 大量经典的 玩法,例如 曾经十分流行的 塔防玩法,守护雅典娜,澄海等,甚至DOTA2的 原型DOTA也 是 诞生在 《魔兽争霸3》的 地 图编辑器之中的 。地 图编辑器让《魔兽争霸3》在 每个人的 手中变成了 不同的 游戏,我 上大学时一大半的 时间都是在玩各种不同的 地 图中度过 的 。说起MOD那玩家最
熟悉的 就必然 是《上古卷轴5》了 ,这款十几年前的游戏在 MOD的 帮助下哪怕到了现在 依然 每天都能诞生出新的 玩法让大量玩家依然 沉迷其中。各种剧情MOD,人物MOD等可以让这款游戏诞生出成千上万种全新的 游玩内容,MOD制作者 们更新的 速度甚至远超大部分的 网络游戏的 更新速度。 也 难怪这款游戏直到现在 依然 人气火爆。总结
单机游戏其实哪怕游戏内容再丰富也就是上百小时的游戏内容,能玩上1000小时的
单机游戏基本上都是 靠重复游玩性或者 外在 的 拓展性内容来吸引住玩家的 ,游戏本身的 内容其实坚持不了 玩家不间断玩那么久的 。所以如果你遇到了一款可以让你沉迷上千小时的单机游戏那么应该感到高兴,说明你遇到了真正的好游戏了。