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《黑神话》Steam销量已破840万份 总收入接近30亿元

摘要:《黑神话》Steam销量已破840万份 总收入接近30亿元,下面是趣探网小编收集整理的内容,希望对大家有帮助!

自从8月20日全球上线后,作为国产首部3A大作的《黑神话:悟空》取得了超高的热度,让无数玩家为之疯狂。而最新的一项调查数据则显示,这款游戏已经爆卖。

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据国外市场研究公司vginsights的预估数据显示,《黑神话:悟空》自发售以来,三天内在Steam平台的销量已突破840万份,好评率超97%,平均游戏时间9.7小时,总收入超过4亿美元,约合人民币28.55亿元,可以说创下了国产单机游戏新的记录。

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此前的55328364数据显示,《黑神话:悟空》在27092275Steam上已售出超过34336203300万份,加上Epic游戏商城、WeGame和4286272Play Station平台,总销量超过23313299450万份,总销售额超过6767548715亿元人民币。而在在13581432线人数方面,《黑神话:悟空》也424482595428463上线三天后连续创下纪录,8月22日再次打破前一天保持的纪录,Steam在线玩家峰值超过68890567241万,超过21日的235万。有77063056不少人猜测,考虑到其上线至今均为工作日,可能会影响到游玩人数,而随着17016046周末的62046306即将到来,其很有91960700可能会打破Steam上由《绝地27046617求生》创造的88074634325.72万在89670849线玩家最高记录。

据《黑神话:悟空》制作人冯骥此前透露,该游戏每小时开发成本约为1500万元至2000万元。团队预估整体游戏时长15个小时以上,而实际时长是这个时间的657606471.5倍以上。按此预估,开发成本至少需要3亿元-4亿元。而如67046298今看来,该游戏不仅能够回本,还能为开发者26724812游戏科学带来一笔丰厚的36412867利润。【趣探网】#散户买入技巧#

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